人魔仙兽四大种族都拥有独特的保护技能,这些技能能在关键时刻为队友提供生存保障。咱们先说说魔族的元形技能,这可是游戏里最实用的物理保护手段,回合开始时会吸收相邻队友部分血量,之后全程替他们抵挡所有物理攻击。不过要注意元形只能防物理伤害,遇到法术攻击就无能为力了,而且被吸血的队友如果本身血量不多可能会更危险。
仙族的保护手段最丰富,拥有救援和避阵两个技能。救援能在队友受到致命伤害时触发保护,避阵则让仙族护法有概率替低血量队友承受伤害。这两个技能配合使用效果很棒,但触发需要满足特定血量条件,有时候还没来得及保护队友就被秒了。仙族护法通常速度较快,能抢在对手前面发动保护,这是他们的优势。
人族的守卫技能触发条件比较苛刻,只有当队友血量低于45%且比自身少时才会出手保护。这个设定让人族的保护显得有点被动,面对高爆发阵容时经常来不及发挥作用。不过守卫不需要像元形那样吸取队友血量,算是唯一的安慰。想要用好守卫,得特别注意阵容搭配和站位,把高血量的护法安排在需要保护的队友旁边。
兽族的魂守是四族中最特别的保护技能,效果是在护法死亡时给全体队友回血并附加法术护盾。这个技能相当于用自己换团队生存,在持久战中能发挥奇效。魂守生成的法术护盾专门针对法术伤害,正好弥补了元形的不足。但要注意魂守是一次性的,触发后就不能再保护队友了,所以通常要配合复活类技能使用。
在实际对战中,咱们可以混搭不同种族的护法,让他们的保护技能互相补充。比如前排用元形防物理,后排配魂守防法术,这样能构建更稳固的防御体系。记住没有完美的保护技能,关键是根据对手阵容灵活调整。