铜币作为基础货币,主要用于招募武将、转换战法经验以及加速建筑进程。获取铜币的核心途径包括日常任务、征税系统、资源点占领、活动参与以及物品出售。每日完成指定任务可获得稳定铜币奖励,同时征税功能需根据郡县周期定时操作,确保收益最大化。资源点派遣武将收集是长期积累的有效手段,而参与限时活动往往能获得额外铜币奖励。清理背包中冗余装备道具并出售,既可腾出空间又能补充铜币储备。
城建系统中的民居升级与委任税务官直接影响铜币产量。君王殿达到4级后解锁民居建筑,其等级提升会显著增加铜币每小时产出。委任高政治属性武将担任税务官可进一步提升征收效率,建议优先选择政治成长值高的内政型武将。分城建造后,每2000点声望可解锁一个高级建筑位,造币厂作为高级建筑能大幅提升铜币总产量,但需注意全服最多仅允许建造10个造币厂。
侠客军(土匪)玩家需采用特殊方式获取铜币。通过攻占正规军玩家的造币厂可掠夺24小时产量,每次约获得2万铜币,但需消耗体力且每日次数有限。军势商店使用战功兑换铜币是重要补充渠道,5000战功兑换6万铜币或15000战功兑换12万铜币的性价比较高。试炼挑战成功三次十连胜可获得大量铜币,需提前配置强力阵容并利用兵种克制机制。
前期应集中用于战法点转换,中期可适量投入武将招募获取饲料卡,后期则需平衡建筑加速与战法升级需求。征收功能每日免费使用1次,额外征收需消耗金铢,非必要情况下不建议强行征税。铜矿占领后需定期巡视防止被掠夺,高级铜矿虽收益更高但守军强度较大,需根据部队实力谨慎选择攻占目标。
新赛季开荒阶段应保留至少30万铜币用于战法点应急,S3赛季后功勋系统开放可用战功兑换铜币包。赛季末冲刺阶段可集中清理背包物品换取铜币,但需保留必要装备道具。跨赛季时铜币不会清零但产量重置,需提前完成民居和造币厂的快速重建。