玩一场云顶之弈的标准对局通常需要20-30回合,具体时长取决于玩家策略和战局变化。游戏采用阶段回合制设计,每阶段包含多个回合,从1-1开始编号至7-1或更后期。回合类型分为PVE野怪回合、PVP对战回合和选秀回合,其中选秀回合在2-1、3-1等特定阶段首回合出现。根据历史对局数80%的常规对局会在4-7至6-3回合之间结束,仅有极少数对局会因特殊阵容僵持进入7阶段后的超长回合。
基础金币收益随回合推进递增,1-2回合固定2金币,1-3回合3金币,1-4回合4金币,2-1及之后每回合固定5金币。利息机制要求玩家保持10金币以上存款才能获得额外收益,这使得回合数直接影响运营策略。在4-1回合时玩家通常达到7人口关键节点,需要根据剩余对手的血量(普遍在40-70点之间)判断是否提速或保经济。29回合被验证为系统设定的极限回合数,在罕见bug对局中曾有玩家通过特殊机制达到29-6回合。
野怪回合(1-1至1-3)掉落基础装备组件,2-6石甲虫回合开始出现成装掉落概率,3-6狼群回合和4-6锋喙鸟回合是关键的装备补充节点。选秀回合的英雄装备价值会随阶段提升,6阶段后的选秀必定包含完整成品装备。在常规20-25回合的对局中,每位玩家平均可获得8-12件装备组件,通过合成转化为4-6件成装。版本更新后新增的3-3和4-3特殊交易回合,为玩家提供了额外的装备调整机会。