1级兵虽然成本低且治疗速度快,但战力较弱,若想避免它们参与战斗,关键在于合理调整兵力配置和运用游戏机制。首先需要将市政厅升至8级解锁2级兵,之后优先训练高级兵种,1级兵会自动退居二线。通过军事科技研究可提升高级兵种比例,同时利用联盟矿或盟友驻防功能藏匿1级兵,确保主力部队出战时不携带低级单位。
进入部队编组界面,手动调整出征队列,仅选择2级及以上兵种参战。1级兵可分配至资源采集或驻守任务,既能发挥剩余价值,又避免消耗在正面战场。若资源充足,建议直接训练高级兵替代1级兵,通过兵营管理界面批量解散低级单位换取部分资源返还,但需谨慎操作避免误删主力。
在军事建筑中关闭1级兵自动训练功能,改为手动控制兵种生产。参与集结作战时,系统默认优先调用高级兵种,但需提前检查队伍配置。联盟领土内的资源点驻防也是安全选择,1级兵在此状态下处于无敌状态,既不会被攻击也无法主动出战。
1级兵治疗仅需3秒且成本低廉,适合保留少量用于填充医院容量,降低高战损时的资源压力。定期清理冗余1级兵可腾出训练队列,但要注意活动期间可能有兵种升级任务,保留部分低级兵能更灵活应对。通过学院科技持续强化高级兵种属性,自然淘汰低级单位才是根本解决方案。
保持兵力结构精简高效,让每份资源都投入到关键战力提升上,才是明智执政官的选择。