要终止原神中无相之风的回血机制,关键在于及时收集其残血阶段释放的风元素晶球。玩家需借助场地生成的上升风场,快速飞行并触碰所有风球,中断其回血行为。若未能全部吸收,无相之风将根据剩余风球数量恢复相应比例血量,并重复该阶段。

战斗过程中需提前规划角色站位与技能释放时机。无相之风释放风球前会进入短暂无敌状态并瞬移至场地中央,应停止攻击并迅速靠近中心区域。风场通常出现在场地边缘或特定技能落点处,优先使用位移技能或冲刺接近风场。角色选择上,具备空中机动能力的角色(如温迪、万叶)或能创造额外风场的角色更具优势,但并非必需。核心在于把握风球出现后的5-8秒时间窗口完成收集。

应对无相之风的常规技能是终止回血的前提。该BOSS拥有风蝶振翅、龙卷召唤、法阵射击等七种主要技能,多数技能结束后会暴露核心供玩家输出。需特别注意其元素冲击技能——当场地存在未被吸收的元素晶球时,无相之风会吸收晶球并释放大范围高伤冲击波。建议在残血阶段前清理场地残留晶球,避免最终阶段同时处理风球收集与技能躲避的双重压力。

装备与元素搭配方面,由于无相之风免疫风属性伤害,队伍应避免携带风系输出角色。火、雷、冰等属性主C能有效制造元素反应伤害,而护盾类角色可提高容错率。战斗全程需保持至少一名远程角色,用于在危险距离外处理风弹连射等技能。圣遗物选择以输出向词条为主,无需特别堆叠元素精通,因打断回血机制与伤害数值无直接关联。
当成功吸收全部风球后,无相之风仅恢复微量生命即进入虚弱状态,集中爆发输出可迅速结束战斗。若多次未能中断回血,战斗将陷入循环。建议通过观察无相之风技能前摇特征来预判阶段转换,例如其外壳解体并发出高频嗡鸣声往往是释放风球的征兆。掌握节奏后,该机制可转化为稳定输出的时间节点。