试作笛剑作为一把四星单手剑,虽然泛用性不算顶尖,但在特定角色手中能发挥不错的效果。这把武器的核心优势在于提供攻击力加成和触发范围伤害的被动效果,适合依赖攻击力或需要站场输出的角色。它的被动技能和弦能在普攻或重击命中时积攒和音,5层后释放范围伤害,对群怪环境有一定帮助。
治疗类角色是试作笛剑的主要受益者。琴和七七的奶量直接与攻击力挂钩,这把武器的高额攻击力加成能显著提升她们的治疗能力。琴的普攻节奏流畅,能快速触发被动效果,而七七在联机时通过普攻为全队回血的同时,还能利用被动补充伤害。虽然被动伤害不算高,但对治疗角色来说属于锦上添花的效果。

凯亚在永冻队中能安全积攒和音,攻击力加成不会稀释他的冰伤输出。刻晴在前期缺乏五星武器时,可以用它过渡,但后期会被专武或暴击类武器替代。需被动伤害基于攻击力,对元素反应队提升有限,更适合物理或混伤流派。

辅助型角色如班尼特和雷主也能适配。班尼特的大招攻击力加成受益于武器的高白值,而雷主在充能足够时,能通过频繁释放战技配合被动补充伤害。不过这类角色通常更优先选择充能武器,试作笛剑更适合没有合适替代品的情况。

获取方式上,试作笛剑只能通过祈愿获得,培养成本较高。建议优先给琴或七七使用,其他角色除非没有更优选择,否则不建议投入过多资源。它的优势在于攻击力面板和被动触发稳定,但整体强度在四星武器中属于中游水平。
合理搭配圣遗物和队伍配置,它能帮助小伙伴们平稳度过游戏中期。如果抽到了这把武器,不妨根据角色池情况灵活分配,发挥它的最大价值。