战略乐进在游戏中需要修炼哪些兵书
乐进作为曹魏的五子良将,在游戏中的核心输出能力依赖于其每回合必定发动的自带主动战法,但该战法会附带虚弱状态,因此兵书的选择必须围绕强化其稳定输出并弥补其机制短板来展开,当前最主流且泛用性最高的选择是虚实系的攻其不备、鬼谋与将威这一套组合。

选择攻其不备是因为乐进的战法每回合都能对敌方两名武将造成伤害,很容易触发对首次攻击目标的额外增伤效果,从而最大化其输出效率,鬼谋则提供稳定的主动战法伤害加成,进一步拔高乐进每回合技能伤害的上限,而将威提供的是暴击概率加成,这能有效弥补乐进自身面板暴击率不足的缺陷,一旦触发暴击就能显著提升单回合的爆发伤害,这套兵书组合能确保乐进在八回合的战斗中打出持续且高额的伤害,尤其适合需要稳定输出的开荒或中后期补足伤害的场景。

除了这套主流搭配,兵书的选择也需要根据具体的队伍定位和战场环境进行动态调整,如果队伍缺乏减伤手段或乐进需要承担更多生存压力时,可以考虑放弃部分输出,转而选用军形系的三里而返与守势等兵书来提升防御属性,在面对以盾兵为主的阵容时,由于许多盾兵的减伤效果集中在前三回合,谋定后动兵书会成为一个特殊选择,它能延长自身主动战法的增益效果,使得乐进可以在敌方减伤回合结束后打出爆发伤害。

兵书与战法的联动是搭配的核心逻辑,由于乐进自带虚弱,无法依赖普攻或需要持续准备的战法,因此兵书应优先强化其瞬发主动战法的收益,例如当乐进携带了文武双全或士争先赴这类增伤战法时,鬼谋的主动伤害加成效果会更为显著,反之如果队伍中有其他武将提供了稳定的控制效果,理论上以治击乱兵书也能提供增伤,但因为乐进自身缺乏控制手段,其收益通常不如攻其不备那样稳定可靠。

乐进的兵种适应性以枪兵和骑兵为主,这也影响了兵书的最终选择,在实战中若敌方阵营拥有大量的技穷或震慑类控制技能,那么乐进的技能释放可能受到严重干扰,此时即便搭配了输出向的兵书也难以发挥作用,需要优先考虑通过搭配拥有洞察效果的辅助武将来保证其出手,或者适当调整兵书取向以提升生存几率,其兵书搭配并非一成不变,需要玩家根据自身拥有的战法储备、武将池深度以及所遇到的常见对手阵容进行灵活优化。