战功是评价玩家活跃度的重要指标之一,同时也是兑换资源与装备的关键货币。战功的获取主要通过与其他玩家对战、参与攻城等PVP行为,每次战胜敌方部队平均可获得约2500战功。需战功的兑换功能存在每周上限,需合理规划使用时机。商贾商店中提供的锻造材料、粮食补给等物资是战功的主要消耗方向,但S1赛季的战功并不能直接兑换成品武器,而是通过材料间接参与装备打造。
关于战功与武器的关联性,需明确S1赛季的装备系统尚未开放完整的功勋商店机制。战功兑换的锻造材料(如铁矿、木材等)是打造武器的基础资源,但高级特技装备(如援助甲踩踏马)需在后续赛季通过功勋兑换。S1赛季的战功更侧重于短期资源补充,例如在战争时期兑换粮食以维持兵力,或在发育期积累材料为S2赛季的装备系统做准备。若玩家希望快速提升战力,优先兑换锻造材料并打造基础装备是更实际的选择。
从赛季过渡的角度看,S1战功不会清零,但赛季结算后的功勋计算与战功关联有限。根据玩家实测,10万战功约折算为100点功勋,而超过100万战功后收益大幅递减。若以兑换武器为目标,S1赛季应更注重参与攻城、翻地等行为以提升功勋基础值,而非单纯刷战功。S1赛季保留的武将卡和战法点可在S2赛季分解,间接影响后续装备资源的获取效率。
S1战功虽无法直接兑换成品武器,但通过合理规划仍能为武器系统打下基础。建议玩家在S1赛季平衡战功获取与资源积累,优先完成成就任务并参与同盟攻城,以最大化功勋收益。商贾商店的每周刷新机制要求玩家及时兑换关键材料,避免战功浪费。对于长期发展的玩家而言,S1赛季的战功策略应服务于整体装备体系的渐进式构建,而非追求即时战力提升。
最终结论是:S1战功适用于武器系统的资源铺垫,但需结合赛季机制与后续玩法进行动态调整。玩家需明确战功的短期补充属性和长期投资价值,避免陷入低效积累的误区。