步兵作为基础兵种之一,承担着前线抗压和阵地战的核心职责。步兵单位通常以高防御和生命值为特点,适合在野战中充当肉盾或集结进攻时吸收伤害。游戏内步兵的征募与培养涉及兵营升级、科技研发、英雄搭配等多方面因素,合理规划资源分配是快速组建步兵军团的关键。
步兵的征募主要通过兵营建筑完成,提升兵营等级能显著增加招募速度和单次招募数量上限。兵营的升级优先级应高于其他军事建筑,尤其是对于专注步兵流的玩家。科研中心的步兵相关科技不可忽视,例如步兵防御步兵生命等属性强化项目,能大幅提升部队的生存能力。部分科技还能降低招募资源消耗或缩短训练时间,进一步优化效率。
步兵英雄的选择直接影响部队的实战表现。关羽、理查一世等橙色统帅是步兵体系的核心,其技能能提供攻击增益、减伤效果或群体治疗。紫色统帅中,孙武凭借高性价比的AOE伤害和减伤被动,成为平民玩家的首选。需英雄觉醒和技能等级提升能进一步放大步兵的战斗力,因此资源应优先倾斜给主力英雄。
农田和伐木场需保持高效运作,确保粮食与木材的稳定供应。联盟帮助可加速建筑升级和科技研发,而参与联盟活动(如要塞争夺、资源战)能获取额外资源奖励。在步兵规模扩张后,需注意资源仓库的保护机制,避免因掠夺导致训练中断。
在野战中,步兵应优先吸引火力,为骑兵或弓兵创造输出空间;集结进攻时,搭配治疗型英雄可延长作战时间。步兵对骑兵有天然克制效果,针对敌方骑兵阵容时可针对性部署。后期玩家还可通过专属装备和符文强化步兵属性,但需平衡资源投入与其他兵种的发展需求。
玩家应根据自身发展阶段调整策略,逐步建立起一支攻守兼备的步兵军团。