成为太守需要满足城池等级达到5级以上的条件,5级城池可调动5支队伍,6级城池则6支,依此类推。太守的核心职能包括托管队伍、集火突防和快速铺路,这些功能需要通过建造太守府来实现。建造太守府需要消耗超过100万资源,完成后城池外观会有明显变化,但守军数会立刻减少一半并在12小时后恢复,因此需谨慎选择建造时机以避免防御薄弱期被敌方趁虚而入。
部队集结是太守的核心能力之一,本盟成员可向城池行军集结,速度为普通行军的300%。太守可将集结的部队组建为军团并指挥行动,但需注意城市等级不同则集结部队数上限不同。集结部队需消耗20体力和1个政令,且无视最大行军距离限制。部队集结后原主人将失去控制权,需由太守统一编组调度。若部队携带预备兵,则可在集结城池立即征兵,但资源和铜钱返还时不能超过仓库上限。
太守指挥军团作战时需要掌握车队调度技巧。无论部队数量多少,车队外形均一致,这种特性可用于战术威慑。车队行进速度取决于最慢的部队,因此需提前调整队伍配置。攻击时可设置多目标相连出征,前阵部队率先出击,中后阵依次间隔10秒行动,这种梯次攻击能形成持续压制。特别若中间部队未能成功占领链接地,后续部队将无法抵达目标,因此需确保每支队伍的拆迁值达标。
资源管理和战术规划是优秀太守的必备素质。建造中转要塞需消耗大量资源和时间,5级要塞需41.5小时建造时间和9个政令,因此优先占领野外要塞更为高效。在部队撤回时,应避免整体撤回而选择分头行动,使高速部队能及时返回。预备兵补充必须在部队返回太守城池后进行,这要求太守精确计算兵力损耗与补给周期。同时要注意,若太守被沦陷或撤职,需重新建造太守府,这将导致防御真空期。
太守作为战略枢纽需要具备全局意识。在组建军团时应设置集结条件过滤低战力队伍,确保作战效能。指挥多支部队协同作战时,要合理分配攻击目标并预估战场变化,随时准备中止或调整行动计划。利用77格子的控制范围优势,可以实施区域封锁或快速支援。被占领地块的归属权属于实际攻击者,需及时提醒成员放弃多余土地以保证后续行动顺畅。
持续优化指挥流程是提升太守效能的关键。熟悉每支队伍的特性与速度差异,才能在复杂战场环境中精准调度。掌握部队20秒间隔出发的机制,可以创造时间差战术机会。在实际操作中,要平衡资源消耗与战略收益,避免过度建设造成浪费。称职的太守应当既能整合同盟力量形成攻坚合力,又能通过精细操作最大化每支队伍的战斗价值,从而在沙盘博弈中占据主动。