满足兵法条件是提升战力的核心机制。兵书系统通过为武将提供属性加成和特殊效果,直接影响战斗胜负。初级兵书分为六韬兵书和金色兵书,满级后可进阶为二十四篇,需通过诸葛辩道具升级。阵法开启需达到210级并通关特定副本,每个阵法需填充3红、3绿、2蓝共8个兵书格子才能生效。兵书属性与阵法位置需匹配,例如箕型阵和鹤翼阵适合前期优先培养。
兵书获取途径主要依赖活动奖励和副本掉落。常规活动如顿悟破阵得兵书探访名仕获兵书会限时投放兵书资源,祭祀先贤、铸车大赛等玩法也有概率产出。初级兵书可通过日常积累获得,而高级兵书如二十四篇需通过赤壁奇谋三层觉醒后,在诸葛破局玩法中解锁孔明兵法系统才能升级。兵书等级直接影响属性增幅数值,满级六韬兵书升级为二十四篇后,基础属性会转化为更高级的SLV1超等级属性。
阵法与兵书的协同效应是战术构建的关键。锋矢阵、雁形阵等基础阵法需消耗金币激活全部位置,云垂阵等高级阵法还需觉醒特定武将。变阵系统在兵法达到80级后解锁,可改变阵法克制关系。助阵系统需通关254级周瑜副本并研究袍泽之义科技,允许同时激活多个阵法效果。兵书属性需根据阵法特性调整,例如攻击型阵法优先搭配武锋兵书,防御型阵法则需配置固若金汤兵书。
初级兵书升级消耗常规材料,而二十四篇升级需持续参与诸葛破局玩法获取破解值。兵书合成存在概率机制,高级合成可能产出稀有属性。资源分配建议优先保证主力武将的核心阵法,再逐步完善辅助位兵书。阵法共鸣效应要求同类型兵书达到特定等级,可激活额外属性加成。兵书置换功能允许保留原有等级更换属性,但需消耗特殊道具。
不同副本对兵法的属性需求各异,例如山地地形副本需加强行军速度属性,城池攻防战则侧重防御加成。PVP玩法中需预判对手阵法类型,通过兵书属性调整形成克制链。军团战需统一核心阵法兵书配置,确保团体增益最大化。定期参与兵法演练活动可测试不同配置效果,优化属性分配方案。
兵书与武将技能、装备特效存在联动机制,例如某些战法触发率受教令兵书等级影响。后期重点转向二十四篇的特效开发,如斩断兵书的破防效果或治军兵书的减伤特性。阵法与助阵系统的组合能形成复合战术体系,但需平衡资源投入与战力提升的性价比。兵法条件的满足程度直接决定中后期玩法体验的战术自由度。