完整的战斗流程和主要翻车点构成了应对女王的核心思路。女王战斗分为两个阶段,其核心机制在于她受到首次攻击后会束缚我方后排全部三名角色,使其速度降为零且无法行动,这是第一个需要应对的难点。进入战斗后,不可急于直接攻击女王本体,因为她受到伤害时若身上存在任何增益效果,将触发敌方全体的反击,若此时小怪也携带了强化的增益,反击将导致队伍迅速崩溃。另一个关键的灭团点是女王身上同时存在的减益效果数量,一旦超过三个,她将发动毁灭性的全体攻击大招。理解这些顺序与节点,是规划战术的基础。

严谨的角色选择与技能联动是通关的保障,需要兼具驱散、破甲、输出和生存能力的队伍。一个几乎不可替代的角色是塔玛林尔,她必须被置于前排,其技能可以为被束缚的队友大幅拉条从而解除控制,同时能驱散女王身上的增益并提供治疗,是处理机制的核心。驱散角色至关重要,需要确保女王身上的增益被及时清除,以防触发反击,且该角色的效果命中需要达到特定阈值以应对女王的基础效果抗性。输出位置的最佳选择是暗属性主攻手,因为他们对光属性的女王能造成克制伤害,装备需追求足够的暴击与爆伤属性。队伍中还需包含能够提供破甲效果的角色以显著提升输出效率,但需注意其携带的神器不能附加额外减益,以免触发女王的三层减益大招。

针对女王独特的攻防转换机制,对增益效果的管理是战斗中的持续课题。女王在回合结束时会自动获得攻击与防御提升的增益,且该增益在她攻击后会得到大幅强化,若不清除,所有小怪也将获得相同强化,使得后续攻击变得极其危险。驱散技能应尽可能保留,用于清除她身上的强化效果,尤其是在她行动之前。当驱散技能被抵抗或处于冷却时,必须严格禁止攻击带有增益的女王,转而处理小怪或等待时机。小怪的存在并非无足轻重,在某些情况下对女王造成的伤害会传递到小怪身上,但同时也需要关注小怪的数量和状态,避免其干扰核心战术的执行。

战斗进入半血后的第二阶段,策略需要进行相应调整以应对增强的压力。此刻新增的小怪会带来额外的输出和干扰,队伍生存压力增大。此前预留的拉条和解控技能应在此刻立即使用,以应对第二次的群体束缚。输出重心可能需要根据战场情况在小怪与女王之间灵活切换,在确保女王身上无增益且减益未超标的前提下,尽可能集中火力压低其血量。整个过程中,维持队伍血线健康与关键技能的周转是持久战的关键,任何贪图输出的行为都可能因机制惩罚而導致失败。通过持续有效的机制应对和稳定的伤害输出,才能完成对女王的讨伐。